立体裁剪
立体裁剪是将布料直接贴在人台上,用针固定成形,一边确认贴合身体的轮廓和分割线,一边展开到原型和纸样中的设计技法。
定义与概要
立体裁剪是将布料在人体模型或穿着者身体上以立体方式处理,决定松量、褶裥、扭转、切换等的方法。由于可以一边观察布料的垂坠状态一边塑形,因此能够检讨仅凭平面难以把握的体量感和比例平衡。
制作出的布样形状和标记,之后会转写到平面纸样上,作为缝制用版型。有时也会将从设计检讨、做样衣到纸样修正的整个过程称为立体裁剪。
使用部位与作用
适用于领口、肩部、胸部、袖山、侧缝、腰部、臀部等与身体曲面密切相关的部位。特别适合确认褶皱、抽褶、省道、斜向用布等因布料方向和重力而改变呈现效果的设计。
除了用立体裁剪设计整件服装外,也可以只在人体模型上检讨困难部位,其他部分则用平面纸样制作。其作用在于能够直观调整袖窿吃势量和省道位置。
材料与种类
用于检讨的布料多采用能清楚看出布纹和标记、且具有适度挺度的坯布。如果需要再现材料特性,则会选择厚度、伸缩性、垂坠感接近正式生产所用面料的样衣用布。
在梭织物中,经向、纬向、斜向的伸展与下垂方式不同。对于针织、薄型材料、弹力较强的材料,由于人体模型上的状态与实际穿着时的表现可能不同,因此需要根据材料进行验证。
- 坯布:用于确认基本造型和布纹的试作布料。
- 样衣:指用于试缝而组装的试作服装,或其所用布料。
- 正式面料:用于确认最终垂坠性和厚度差异。
主要用途
用于连衣裙、罩衫、夹克、大衣等服装设计。对于贴合身体的立体服装、非对称设计、宽大袖型、复杂褶皱设计,可以在较早阶段确认完成后的印象。
在教学场景中,也可作为学习原型与身体关系、省道处理、布纹作用的方法。它还可作为企划、纸样师、缝制负责人之间共享完成效果和修改部位的试作工序。
选择方法与处理、缝制注意事项
人体模型应选择与预想尺寸和体型接近的类型,并明确水平线和中心线。布料要正确对正布纹,避免过度拉扯后再用针固定。如果用不合理的张力塑形,在转为纸样后可能导致尺寸和穿着感发生变化。
取下已做标记的布料时,要注意不要抹掉缺口、对位记号、布纹、缝线、省道尖端。对于薄布或易散边的布料,要注意针孔、移位和边缘脱散,必要时可配合手针疏缝或临时固定。
立体裁剪并不是与平面纸样制作对立的方法。将立体上得到的形状展开并整理成可缝制的纸样,同时确认缝份、缝制顺序、材料的伸缩和缩水率,对量产而言十分重要。





