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ApparelX Wiki坯布术语表

原型纸样

定义

样板原型是以标准体型尺寸和松量为基础制作的、用于展开各类服装设计纸样的基础版型。

目录7 个部分
  1. 定义与概要
  2. 使用部位与作用
  3. 材料与种类
  4. 主要用途
  5. 选择方法及处理・缝制注意事项
  6. 与相似术语的区别
  7. 常见问题

定义与概要

版型原型是表示身片、袖子等基本形状和基准线的基础版型。它以胸围、腰围、臀围等人体尺寸以及穿着所需的松量为基础制作,并根据设计添加省道、切替线、褶皱等,展开为产品版型。

原型并不是成衣纸样本身,而是设计的起点。由于所使用原型的尺寸设定、松量、制图方法不同,成品轮廓也会变化,因此根据品牌和对象人群对原型进行修正并加以运用非常重要。

使用部位与作用

一般以前身原型、后身原型、袖子原型为基本使用。必要时,也会分别使用裙子、裤子、领子等原型。身片原型中包含肩线、侧缝线、胸省和后背省、前后中线等贴合立体人体的基准。

版师会在原型上检讨松量分配、省道移动、切替位置、长度和宽度的变更。这样将设计意图落实到平面纸样上,并在缝制后调整为预期的立体形状和穿着感。

  • 上装用以身片和袖子为中心展开。
  • 裙子用以腰部到臀部的形状为基准。
  • 裤子用以腰围、臀围、裆部、腿部的平衡为基准。

材料与种类

版型原型除以纸张保存、制图外,也作为厚纸或数字数据进行管理。打样时,会使用展开后的纸样裁剪坯布等试穿用面料,确认形状和松量。原型本身并不是用于服装的材料。

种类会根据对象性别、年龄层、体型和品类而区分。布帛用和针织用在所需松量与伸缩性的处理上有所不同,同样的设计也不一定能直接共用相同的原型。文化式原型是作为基于文化式制图体系的原型名称来使用的。

主要用途

版型原型用于衬衫、罩衫、夹克、连衣裙、裙子、裤子等的版型设计。企划阶段用于检讨轮廓,打样阶段用于通过立裁进行试穿确认,量产前则成为确定规格和尺寸的基础。

立体裁剪中,会将布料贴在人台上形成造型,再把该形状转写为平面纸样并与原型或版型进行对照。将平面制图与立体裁剪并用,可以更容易确认设计尺寸与实际立体外观。

选择方法及处理・缝制注意事项

应根据目标穿着者的体型、预想品类、材料的伸缩性以及所需轮廓来选择原型。即使是面向成衣的标准原型,也需要根据品牌独有的尺寸基准和贴合感,通过打样和穿着确认进行修正。

用坯布制作立裁样时,要将布纹正确对准原型的基准线,并准确转写对位点和省道位置。布纹偏移或缝份不统一会导致穿着时的扭斜和尺寸误差。所用正料的缩水率、厚度、伸展性、垂坠性也要反映到量产纸样中。

与相似术语的区别

纸样是指以原型为基础,加入设计、规格、缝份、对位点等内容后的裁剪用纸样总称。与之相比,版型原型是为了展开为多个设计而使用的基础形状。

立裁样是为了确认纸样形状和贴合度而进行试缝的试作品,或指该试作工序。原型是设计上的基准,而立裁样是对由原型展开的纸样进行验证的立体实体,这两者有所不同。

常见问题

版型原型和文化式原型是一样的吗。

版型原型是指作为服装设计基础的纸样总称。文化式原型则是其中基于文化式制图体系的原型。原型还有自行开发的类型,以及按用途・体型调整的类型。

有原型就能直接做衣服吗。

仅靠原型通常不能直接成为成品纸样。需要根据设计调整松量,添加省道和切替线、领子、口袋等,并设定缝份和对位点。之后再通过立裁样确认与修正,完成产品纸样。

针织产品也能使用布帛用原型吗。

有伸缩性的针织产品,有时会比布帛设计得更少松量。可以以布帛用原型为基础,但需要考虑针织面料的伸展与回弹性、厚度、缝制方法进行修正。也可另外管理针织用原型。

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